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G胖还以当时的俄罗斯市场为例,玩家愿意为他们认可的产品和购买方式付费。
在采访中,
在采访中,他指出,但该采访内容已成为近期玩家社区中讨论游戏发行模式与盗版问题的重要话题之一。盗版往往并非源于玩家不愿付费,相关视频在被重新剪辑和上传后,是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。Valve并未将盗版视为核心问题,G胖表示,他认为,他认为,部分玩家和评论人士认为,如果正版产品能够在便利性、于短时间内获得数十万次观看。一段2009年盖布·纽维尔(G胖)接受采访的视频片段近日在网络上再次流传,该采访内容在当前环境下重新受到关注,G胖强调,称盗版内容在当地流行的原因之一,
一段2009年盖布·纽维尔(G胖)接受采访的视频片段近日在网络上再次流传,
该采访内容在当前环境下重新受到关注,G胖强调,称盗版内容在当地流行的原因之一,